第8章 系统商城的变化(1/1)


  当然有其余的可能。
  不过云墨竹暂时理不清头绪,
  既然理不清头绪,云墨竹干脆就停止了胡思乱想。
  想到此前系统的提示:
  ——「本次(系统)成功升级特赠代币10000,宿主可以凭代币在系统全新的系统商城中进行消费」
  云墨竹对所谓的全新的系统商城产生了兴趣。
  过去三年云墨竹的系统倒是也有系统商城,
  不过此前云墨竹在系统商城里面能进行的操作也就两个:
  要么是购买属性点卡来进行个人属性加点;
  要么是进行抽奖。
  不知道这次全新的系统商城会带来哪些变化呢?
  带着一丝期待,
  云墨竹进入了升级之后全新的系统商城。
  进入全新的商城之后,
  云墨竹发现升级之后的系统商城在UI方面同样变化不小。
  新的系统商城在UI设计方面明显要比先前的系统商城的UI设计要更加精致。
  无论是色彩搭配、字体选择等元素都要比先前的强不少。
  整体协调性相比于之前的也要更加协调和自然。
  不愧是「超级神豪系统」
  就是系统商城也要比先前的看起来更加高大上。
  然而升级之后的系统商城界面方面虽然是看起来更牛比了。
  不过云墨竹发现系统商城内部的功能却没啥变化。
  在全新系统商城内能进行的操作依旧是那两个:
  要么是购买属性点卡来进行个人属性加点;
  要么是进行抽奖。
  对此云墨竹稍稍有点无语,
  谁家系统商城升级一次只是换套主题啊???
  这也太敷衍了吧?!
  功能上一点内容变化都没有的吗?
  原本云墨竹还挺期待着升级后的系统商城能够提供更多有趣的玩法或者更实用的功能。
  结果却依旧还是原来的功能可还行。
  不过云墨竹也注意到了,
  相比于原来的系统商城,
  新的系统商城虽然功能上没啥变化,
  但消费体系相比于进行了一些调整。
  云墨竹记得以往无论是购买属性点卡进行个人属性加点还是进行抽奖,都必须直接花钱来进行
  (譬如说属性加点每+1点属性需要1亿美元,每进行一次抽奖也需要1亿美元)
  而现在的话升级之后的系统却跟以前不同。
  无论是购买属性点卡还是抽奖都可以直接用代币来进行。
  也必须用代币来进行。
  云墨竹可不觉得消费体系的改变是什么好消息。
  要知道以前「神豪提现系统」虽然赠与云墨竹很多资金,
  但为了避免现金流过于膨胀而引起很多不必要的麻烦,
  当初很多系统提供的资金云墨竹都没有选择提现,
  而是直接选择在系统中氪金或者是加点了。
  而现在系统商城内无论是购买属性点卡还是抽奖都必须用代币来进行。
  如此一来这意味着系统每周期提供给云墨竹的一万亿美元,
  云墨竹没办法直接在系统内消耗掉了。
  原本云墨竹是觉得系统虽然提供了一万亿美元,但部分资金完全可以像以前一般通过系统消耗掉。
  如此就算是系统周期内发布的资金是一万亿美元,但实际上真正要考虑花费实际上并没有一万亿美元那么夸张。
  而如今,系统周期内发布的资金没法通过系统商城来消耗掉,
  且按照系统的要求周期内自己的1万亿资金都要花完的话,
  那就意味着这一万亿美元最终的去向也只能是全球市场了。
  全球市场中突然多出一万亿美元?
  市场上有更多的现金,还可能会促使货币贬值,从而推动价格上涨。
  而价格一旦上涨,例如房地产、股票、黄金等价格也会随之变化。
  这又会使投资者变得更加乐观。
  投资者盲目乐观但也可能导致泡沫的出现,从而可能导致经济的崩溃。
  为了避免经济崩溃,政府可能会采取措施来调整财政政策和货币政策,以应对市场变化的影响。
  各国央行可能会提高利率,以此来遏制通货膨胀的影响……
  各种连带影响将会很复杂,
  牵一发而动全身那种。
  似乎一切也只能从长计议。
  ……
  再看看系统商城对云墨竹的提示:
  【当前宿主拥有代币10000枚】
  【宿主可以在全新的系统中选择采用系统提供的代币来进行消费】
  【当宿主选择抽奖的时候,单次抽奖将消耗100代币;
  每次抽奖宿主均有一定的概率获得系统提供的道具或某项技术,
  系统提供的道具和技术由高到低分为六个等级:SS级、S级、A级、B级、C级、D级。
  单次抽奖得到相应等级奖品的概率分别为:0.01%、0.1%、1%、5%、23.89%、70%】
  ……
  

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