第四十二章 噩梦首通(1/3)


  戮战!
  盗贼终结技,增加攻速10%,每一点连击点数额外增加10%攻速。
  不过科洛弗雷尔到现在都没打中赵择一下,连击点数自然没有。
  血量损失三分之一,对面的精灵却毫发无伤,让他明显有点急眼了。
  加了个buff,科洛弗雷尔的攻势再快一分。
  赵择已经需要集中注意力去判断boss的进攻路线,高智能人形怪的攻击是很难预判的,尤其是盗贼这种灵敏型的职业,你看到他肩动的瞬间,他的匕首可能已经划到面前了。
  这就是一寸短,一寸险。
  诚然,人形怪的血量防御力量这些基础属性要比那些大型怪低上许多,但挑战难度却不降反升,就是在于一个机动性上。
  赵择哪怕神经反应跟得上科洛弗雷尔的进攻速度,但是身体属性已经是略微落后了,只是凭着强大的战斗经验稳稳压制着科洛弗雷尔。
  这可是噩梦难度的单人副本,换个其他玩家过来基本上是挺不住boss两轮攻击的,只有按着副本的剧情走,先去救出被绑架的商人,才能展开后续一系列剧情,再用取巧的办法去杀死boss才是正解。
  而用这种方法速通副本也只是前世那些删号重练的高手玩家开发出来的。
  寒光划过,赵择身影后退,而拉开身位的瞬间,科洛弗雷尔欺身跟上,却被一团阴影能量直接糊脸,一把阴影匕首刺入他的心脏。
  “啊!”科洛弗雷尔惨叫一声,玩家没有痛觉,怪物可是实打实的,这也是玩家相当赖的地方。
  科洛弗雷尔的血量降到1000,从战斗开始到现在近一分多钟,赵择用了3次影袭,叠加了3个连击点,更多是在平a和招架。
  打科洛弗雷尔并没有那么多机会让你释放出凿击和背刺的动作,boss也不是傻子,双方有时一秒之内都会进行2到3次短攻击,根本没有机会把凿击这类控制技能完整的打出来。
  除非是两败俱伤的打法,但赵择显然是不愿意的,还没到换伤的时间,不过快了。
  随着再度几轮的交手,科洛弗雷尔的血量被赵择磨到七百左右。
  赵择眼中寒光一闪。
  匕首刺入科洛弗雷尔的同时,身形露出破绽,科洛弗雷尔的匕首也划过赵择的身体。
  “中了。”科洛弗雷尔神色一振,原本准备等疾风步冷却完毕就逃跑的他看到了希望。
  眼前的精灵好像体力不支,破绽。
  双方又是一次换伤,赵择血量损失过半。
  凿击!精灵好像急了。
  疾风步!已然冷却完毕,科洛弗雷尔脸色凶狠。
  去死吧!精灵。
  微弱的风起,科洛弗雷尔进入隐身状态,顶着赵择的凿击直接压上。

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