第五集 鏖战拉贡城①(1/3)


  前略。
  玩过暗黑like游戏的玩家都知道,搞出一套环环相扣的强力被动Build推图有多爽。
  【终极蛇皮上帝视角之活崽种之攻高血厚谁来谁送之版本最强狂战斧王】
  这是爷爷给这个角色的配装起的名字。
  夏喆粗略的看了一下技能树。
  好家伙被动里没有一个主动。
  【被动·鲜血护盾·神话】
  通过吸血技能吸收的生命值,其50%会化为不可驱散的护盾,护盾无数值上限,护盾状态下提升自身暴击率20%+10%。
  【被动·护盾反伤·神话】
  处于护盾状态下时,自身半径3米内的目标将受到该攻击的20%+30%的反弹伤害。
  【被动·失血恐惧·神话】
  受到吸血技能伤害的目标会陷入恐惧状态,恐惧状态下的目标3+2秒内全属性下降50%,如有多个目标则恐惧状态会传播至半径3米内最多3个目标身上,受到过恐惧的目标20秒内不会再被恐惧。
  【被动·丧钟·神话】
  1分钟内被附加大于5次恐惧状态的目标,会进入死亡恐惧状态,持续30秒未驱散该状态,将会进入丧钟状态,届时任何攻击对该目标施加的攻击都会变成即死攻击。
  【被动·顺劈斩·神话】
  第三次普通攻击必定使出一次正面180度,3米半径的顺劈斩,同时吸取并恢复自身攻击力的20%生命值。
  【被动·回旋斩·神话】
  在暴击目标后,下一次普通攻击必定是一击360度,半径8米的回旋斩,同时吸收并恢复自身攻击力30%的生命值。
  【被动·怒火焚身·神话】
  攻击力+25%,暴击+15%,暴击伤害+30%,但当进入战斗状态后,自身生命值会以每分钟2%的速度流失,最多降至1%。
  【被动·碎盾·神话】
  攻击任意目标时,无视目标70%的防御,对处于护盾状态下的目标攻击力+25%,但移动速力将会-80%。
  【被动·尸爆·神话】
  战斗状态下,任意敌对目标生命值降至5%时,下一次攻击必定为即死攻击。被即死攻击击杀的敌对目标,会发生以其为中心半径5米的爆炸,爆炸范围内其他敌对目标会遭到玩家攻击力30%的伤害。
  【羊齿草纹章】特效:受到尸爆伤害的敌人将额外遭到1秒禁锢,受到多次爆炸伤害会叠加禁锢时间,上限20秒。
  【被动·军团·大师Lv12】
  在击杀任意目标时增加1枚代币,当拥有50枚代币时,将自动在战场上召唤【大魔】,【大魔】继承玩家全属性60%,持续战斗60秒后自动消散。
  乍看上去,这一整套被动有吸血,有Aoe,有反伤,有虚弱,有召唤物,甚至有即死,快顶得上一个正儿八经的副本Boss技能机制了。
  而且除了那个召唤被动以外,其余技能通通是神话级,完全无法想象爷爷在这里头肝了多少材料,氪了多少家当。
  可能在座的看官玩不到这游戏,无法理解其中花钱的点。

和只会洗头按摩的我绝不是救世主差不多的小说推荐