关于熟练度系统的V2.0设定(1/1)

  第一卷,角色每升一级恢复千分之六,达到100级就有百分之六十虚弱度的健康水平,后续每提升一级熟练度,增加百分之二身体恢复进度。身体恢复进度溢出百分之一百后,会自动转化为百分比增益状态。

  后续更新内容,会跟进110版本设定。

  达成110级后,熟练度进阶重新设计功能。

  挑战者:具现化游戏内物品,包括但不限于金币和装备等。

  熟练者:

  先驱者:

  高手:

  传说:

  英雄:

  引导者:

  拯救者:


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