第213章:黄金纪元!(1/6)

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  第216章黄金纪元!(游戏剧情深度解析向内容,强烈建议跳订)
  【这章可能只有玩过的读者才能看得懂,没玩过的慎订,非要订就当个剧情总结的故事看一看】
  “各位褪色者们大家好!欢迎收看新一期的《游戏百家说》,我是环学家小圆!”
  在霹雳霹雳的视频热搜榜单上。
  一个标题为《艾尔登法环到底讲了个什么故事》的视频,直接冲上热搜前3。
  短短不到两天的时间就斩获了足足300w的视频播放量。
  这也足以侧面验证《艾尔登》自发售后持续高涨的热度。
  即便是一个相关二创视频,都有如此可观的播放量。
  小圆是霹站的一个专职游戏UP主,也算是一位霹站老人。
  早年与张恒的‘老张说游戏’系列,并列为霹站最受欢迎的游戏视频。
  只不过,随着游戏同质化严重,氪金游戏愈发增多,全都是千篇一律的玩法跟套皮建模后。
  小圆跟老张的视频播放量也每况愈下,几乎到了撑不下去的地步。
  而天无绝人之路。
  头号玩家的横空出世,让盘点游戏新奇玩法与优秀机制的张恒,二度爆火。
  因为是最早开始做头号玩家系列视频的UP,加上有游戏UP的底子。
  张恒隐隐成为了游戏区当前的扛把子一哥。
  反观小圆的情况就有些尴尬了。
  张恒爆火后,带动了一批跟他做同样风格视频的UP。
  蛋糕就这么多,已经被同行瓜分的差不多了。
  小圆即便想分这一杯羹,恐怕也很难再混出头。
  但随着《艾尔登》的发售。
  让小圆看到了另外一个希望。
  游戏剧情向解说UP。
  解说类UP,在各大视频领域都不算少。
  影视解说,动漫解说,名著解析等等,应有尽有。
  且很多观众在当下快节奏的生活中,没有耐心也没有时间去看原著。
  极速版反而是他们的不二之选。
  在众多解说之中。
  唯独,没有游戏剧情解说这个分类。
  究其原因。
  游戏这个类别实在没有什么能拿得出手的剧情。
  套皮抽卡类游戏的剧情都千篇一律。
  即便是头号玩家旗下的多款游戏。
  故事线也简单的忽略不计。
  《马里奥》好玩吧。
  但它有什么生动勾人的剧情吗?
  没有。
  《云顶之弈》闲暇之余搓两把也不错吧?
  但它还是没有剧情。
  倒也不是说,游戏整个大分类从来都没出过剧情向的游戏。
  只不过,在过去这些游戏都是线性叙事风格。
  玩家走一遍,差不多就能了解所有剧情。
  根本不需要UP专门来制作一起剧情解析。
  但《艾尔登》的发售,首次打破了这种局面。
  开放世界这种全新的定义,带来了一种全新的剧情插入模式——颗粒化。
  跟以往过关即可解锁的碎片化不同。
  《艾尔登》的碎片化甚至属于,玩家只要不认真看,甚至打完都不知道这游戏到底讲了什么内容。
  只知道我在交界地被怪物嘎嘎乱杀,然后一路成长到我能追着怪物嘎嘎乱杀,我很爽很有成就感。

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