34.新玩法准备,二刷商城(1/2)


  这次开放的内容不少,包括在游戏的经济体系,有限范围内自由采集狩猎,新增一个10×10米的擂台供玩家间切磋等等。
  玩家们简单了解一遍开放的玩法后,也差不多到了下线时间了。
  下机。
  一觉醒来的玩家们按捺不住心中的兴奋,立马跑到游戏平台的论坛去分(装)享(叉)喜悦去了。
  ……
  尤屿这边则是要为新增的玩法做一些准备。
  因为新玩法需要新增不少东西,有些不是当下条件可以做出来的,所以尤屿准备再次在系统商城采购一波。
  翻出系统商城,尤屿第一个找的就是擂台和仓库。
  擂台主要是为了给玩家们切磋,增长战斗经验,以及熟悉技能用的,所以用木头石头建的一般擂台肯定遭不住玩家们的糟蹋。
  系统商城里刚好有一个小型的10×10米擂台,可以满足玩家们当前等级的战斗需求。
  擂台自带阵法,可以顶得住二十级以下玩家的战斗强度。
  另外仓库则是一个五百平米的仓库,比尤屿的洞府都要大不少。
  仓库带有特殊阵法,能够保持药材和妖兽肉的新鲜,这样以后玩家也不用再收集完药材还特意做一个木盒,打入天地能量去保存。
  以后妖兽肉和野果也不需要担心打太多,没几天就腐败了。
  考虑到有了仓库就需要有人去管理,回收玩家采集狩猎的材料,并且需要根据需求变化价格,这肯定不可能让尤屿一直盯着。
  思索再三,尤屿还是在仅剩不多的贡献币里,拿出五十贡献币买了一个一级傀儡。
  一般来说傀儡可以给神修玩家驱使提供一些战斗力,不过尤屿还有一个更好的选择。
  那就是由系统来控制这个傀儡。
  毕竟系统可以更精准地去衡量市场需求,及时调整价格,而且系统完全可以做到分身千万去控制。
  这倒是给了尤屿一个很好的思路,以后可以给系统买更多傀儡,等玩家多了,建立了城市,很多地方需要系统来出力的。
  买完傀儡,尤屿在脑中唤出系统。
  “狗蛋,我买了个傀儡交给你,需要你来充当仓库的管理,根据市场需求变化控制材料的收入和卖出价格!”
  “啊?真的吗?”
  “我总感觉你不太对劲!”
  “咳咳!本系统怎么不对劲了!不过要让我干活,你得付工资!”
  “咳!咱们分得那么清干啥,都是为了拯救人界做贡献嘛!”
  “哼!咱们不熟!还有拯救人界是你的任务,又不是我的!除非你也帮我还债!”
  “咱们还是谈谈工资吧!现实世界一个月两千!”
  “你这是万恶的剥削啊!资本家都没你这么黑!最少八千!”
  “你看咱也不是啥有钱人,再说你看现实世界有哪个仓管工资八千的,最多三千!”
  “七千!不能再低了!”
  对于狮子大开口的系统,尤屿觉得不能惯着,即使现实世界里,鹭岛仓管的工资也就在四五千左右,而且对于系统来说,这件事毫不费力。
  “算了,我还是找个玩家来干吧,发点人族币就行!成本低,也就调整价格和做统计麻烦点而已,现在我想小老板们应该很乐意的,毕竟现在游戏里赚钱的渠道可不多,以后新人轮换就是了。”

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