第十三章 DC区黑市(2/3)


  几团腐烂的黑色物体阻塞了排水口,使积水渗入楼内,积满地面,漫覆在长靴的鞋底边……王想走上二楼楼梯,同时回头瞥去一眼,
  看成分不明的污水在地板上汇聚,呈着一股不详的淡绿色…
  “…”
  作为这个世界上唯一已知的文明聚落,环保的概念在地下都市圈并没有绝技。
  都市上层们的眼睛不瞎,污水乱排、污染环境这种事不可能没看见,只是负责维持整体秩序的几家巨企提前算了笔账,发现,即便都市圈整改了环境,也无非是空气清新了点,绿色多长了点。
  治理环境,卖合成肺的义体厂商会赔,卖奢侈品植物的科技公司会赔,做丧葬的、卖医疗彩票的、玩死人乐透的,
  资源投了出去,大家伙不仅没赚反而赔了……什么治理污染!这谁出的馊主意?
  十年前海岸线吃的大瘪还没恢复呢,整的什么花活??去去去,一边凉快去!
  环保从未缺席,
  就是无期迟到。
  跳过二楼,走上三楼,周围的装横明显完整了许多,
  漏风的窗洞被聚合板封上,多余的隔断墙被砸烂推平,
  一扇铁门横立楼梯口的不远,
  铁门上方的智能探头关节流畅地锁定向了自己,似是要记录自己的长相,镜头明显地聚焦闪动了一下。
  “……”
  嘈杂纷乱的人声从门后传来………少年静站不动,面向铁门起步的瞬间,脑中信息飞速回溯。
  DC区外环的这一带烂尾楼,在游戏中扮演的主要是“黑市”这一角色。
  因为位置的偏僻,还有此地居民的纳税程度,此地与工矿区边的亚人贫民窟一样,被UPD警方放弃,成了各路人马聚拢的不法地带。论性质,两者之间其实并无多大差异。
  唯一的差别,就是烂尾楼有烂尾楼,
  离市区还更近,走公路半小时不用就到了,绑人、销赃、抛尸、跑路,基建决定未来决定生命,这话说在这里可真不算假。
  静呼一口长气,手扶门面,王想推门而入,
  雨声的喧闹,并没有随着重门的打开而削减消散。
  反而是跟着王想一起步入了门后,与往来的人声交织在一起,整齐地撒进了透明防水幕外的群楼荒地。
  没有黑吃黑的火拼,没有凶狠的人物,
  空旷偌大的楼层被用各种材料分出了数个隔间,各种装束的人自顾自地往来行走…有讲价,有争执,却都被楼外的雨声淹没,假如不是摆放在角落里的小口径自动炮塔,与全身二手军用改装的看守护卫,
  王想绝对会以为自己眼前的是某个“废墟”主题的另类卖场,而不是影视作品里毒枭、佣兵来往的法外黑市。
  没错,从此层楼向上数整栋楼,便是23号城的地下黑市了。
  透明防水幕与聚合板封住了所有空出的窗口,各式商品被公开展示明价售卖,王想迈脚深入眼前卖场,一股喧闹的平静填充了他的意识,就算化学提纯的可疑结晶被摆上柜台…就算角落上的血迹未干……
  “…”
  烂尾楼黑市的存在早就是一个半公开的事实,能知道这里,而且愿意亲自来这里的人或多或少都有着自己的目的。
  他们习惯了资本统治下的灯红酒绿,所以选择主动离开,来到了这片暂时被资本抛弃的“遗忘之地”,付钱,拿货,然后重新回到城里,有的一去不归,有的还会回来……嘶,

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