第071章 公司内测(2/2)


  ——当然,按照一般的游戏习惯去骚扰瑞秋等几个“NPC”的也有不少。
  ——他们都被打了。
  但在渡过了一开始的惊诧与惊喜之后,这些真正的游戏开发者还是提出了一系列的修改意见。
  对此,马克也是欣然接受。
  没办法,他之前召唤的死灵,要么是骷髅兵那种完全被控制灵智不全的,要么就是有完整灵智但战斗经验丰富的,少数几个如艾薇这样的弱鸡则根本不会被分配战斗任务——这种情况下,自然不用考虑死灵的体验控制问题。
  但被召唤的变成没有战斗经验,也不了解真相的“玩家”后,就不能这么简单处理了。
  为了让“玩家”们被召唤过来后能够“即插即用”,马克对承载他们鬼魂的躯体做了不少调整。
  好在有了奈茵的协助,「生命培养槽」不但能培育克隆体,还能对克隆体的外形和一些身体功能进行定制。
  结合马克晋升五阶后升到lv4的「活尸转化」,以及「亡魂寄生」,一系列小问题总算解决了——
  “所以,只要‘玩家’首次登录,也就是实际被召唤成功,来到废土的活尸身体中,他们的灵魂中就会被你用「亡魂寄生」植入一片残魂?”
  在“冥界”中做最终盘点时,贾坤向幽鬼状态的马克问道。
  “是的。”
  马克伸出两根手指,
  “寄生的残魂有两个作用——
  1、干扰‘玩家’的潜意识,避免他们在这个世界泄露关于废土的信息;
  2、为那些没有战斗经验的人提供辅助,让他们能轻松地掌握各种废土上的战斗与生活技巧。”
  “原来如此。”
  贾坤若有所思地点了点头,
  “那‘登录’后的各种痛觉减弱之类的体验问题,就靠对附着灵魂的身体改造来解决?”
  “没错。那些身体是用克隆体转化而成的活尸,各种感觉的强化或弱化,活尸其实是可以调整的。”
  马克举了个例子,
  “就像臭味,活尸可以在保持嗅觉的情况下屏蔽本能冲动,不让大脑体会到那种恶心的感觉。”
  “也就是说接触的所有东西都没有变化,但却不会有各种不适感?”
  “可以这么理解。”
  “那最长可在线,不,是最长可被召唤的时间呢?”
  贾坤又提出一个关键问题,
  “‘玩家’们终究是要休息的吧?”
  “召唤结束后,身体会自然进入修整状态,废土这边不是问题。”
  马克看了眼贾坤,
  “反倒是“冥界”这边,虽然‘游戏’期间等于在睡眠,如果你们的灵魂持续脱离时间超过12小时,却会产生一系列不可控的变化,甚至消亡。”
  “是啊,所以必须加上时间限制才行。”
  贾坤叹了口气。
  这个却是他公司的员工与马克等人多次测试发现的问题,也正是因为这个,才让他越发相信马克告诉他的那些事情——
  他这边的世界,很可能并不是真实的。
  但目前看来,即使如此,他也没什么办法。倒是这款“废土”游戏的“调试”逐渐完成,对外的预约测试就要开始了——
  

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