第三十章 三修勇士何柯(2/4)
何柯所携带的装备还有一个加防御的大手镯和加敏捷的项链。这些属性必须得搞清楚,以后对敌的时候才能灵活应对。
防御很好理解,非常厉害的一个属性。刚才说了攻击为1的概念,防御为1的概念就是,攻击为1的破坏力施加到防御力为1的人身上破不了防,对其造不成实质上的伤害。必须攻击力大于1的人才能对他造成伤害。实际战斗中攻击力为1的人不可能每次都打出1000斤的力道,只要被攻击之人防御力在1之上,就很难对他造成伤害。就拿上次何柯在悬崖上被金雕攻击作为案例,他自身有1点防御力,大手镯又提供了一点防御力,再加上蛙皮防具把金雕的攻击力分散开来,这雕就很难对何柯造成实质上的伤害。金雕只是一只一级凶兽,它快速的攻击方式决定了它的攻击力远远达不到2000斤的力道,如果这畜生蓄力俯冲全力攻击除外。
何柯还带了一条敏捷项链,说白了,敏捷就是大脑对危险反应速度,还有就是肌肉记忆成型的自然反应。比如有人一刀劈向你,你的视觉神经接受到危险信号并传送给大脑,大脑发出命令传递给你的肌肉群,然后你的肌肉群作出躲闪或者招架防御的动作,这一系列的动作都需要时间。敏捷属性会让这个反应时间缩短,你将躲开这一击。如果对方速度过快,准确高,你就躲不开这一击。躲闪速度除了跟敏捷挂钩还跟肌肉强度挂钩,肌肉不够强状就会出现眼睛和思维跟上了而身体跟不上的尴尬情况。
最后要讲的就是血脉等级和体力耐受度。血脉等级除了能够提升勇士的防御,攻击等基本属性外提升得最多的就是体力值。
血脉等级提升的原理是通过吸收法玛之力突破血脉等级壁垒,血脉等级提升得越高需要的法玛之力就越多,这些法玛之力可以通过猎杀凶兽获取,也可以通过做任务或者提取装备中的法玛之力获取。越厉害的凶兽异族或者装备蕴含法玛之力越多。举个例子,从1级血脉等级突破到2级,只需要吸收6-7只一级凶兽的法玛之力就够了,为了方便理解,我们把一只一级凶兽所能提供的法玛之力称为1点经验值,何柯立即就发现了不对劲,他从猎杀蛤蟆开始足足杀掉20几只才升级,这让他郁闷不已,难道自己这方面又跟法玛大陆的人不一样?自己足足吸收了三倍的量才达到这一效果。
血脉等级每升一级就会提升大量的体力值,什么是体力值?也就是对伤害的忍耐力。说的简单点,攻击力为2的人攻击一个防御力为1的人,每全力一击能给对手造成最大伤害为1点伤害值,也就是丢失1点体力值。血脉等级为1级的勇士所能承受的最大伤害为19点伤害值,也就是他的体力值为19点,当战斗中体力值减少到0的时候他就失去了战斗能力,这个时候自己的生死就拿捏在敌方手里。当血脉等级提升到2级,战士血脉的体力值提升最高,能拥有25点体力。道士略低,法师最低。这一能力何柯跟珐玛大陆的勇士又不一样,他用天眼术自查发现自己的体力值大约是同等级勇士的三倍。当何柯发现这些异常的时候心里有个一个大胆的想法。
“难道我是三修勇士?”何柯不自觉的想到。虽然现在只带了三颗戒指,如果猜的不错自己能带上6颗,这可不就能越级打怪了?自己的战力上限理论上就是普通勇士的三倍。想到这里何柯不由得兴奋起来起来,有机会一定要验证这个想法。