NO.9 祭祀规矩 设定章(2/2)


  “凶兽:放置在额外场上的卡,没有可发动效果,但其效果会对双方产生影响。”
  “旅人:放置在额外场上的卡,其效果被视为当前回合玩家可发动的一速效果。”
  “陷阱:放置在自己场上的卡,一次性,放置时除自己以外的人不可见。其效果是只能在对方回合发动的二速效果。在效果发动前后不会被选为效果对象。”
  “天气:放置在额外的卡,没有可发动效果,但其效果会对双方产生影响,最多同时存在一张。”
  “然后是效果的分类:主动,被动,基础,负面。”
  “主动:只有主动效果被视为可发动的效果,其拥有符文速度。只能自己回合发动的为一速,可以在双方回合发动的为二速。”
  “被动:只能跟在主动效果发动后或者阶段更替处理的效果。如:在对方受到伤害时再次给予对方一点伤害。由于其本身为被动效果,所以其效果的处理不会致使同类效果再一次处理。”
  “基础:分为免伤,恢复,攻击,破甲,吸血,荆棘。免伤有多少点就可以减少自己受到的伤害多少点。恢复有多少点,就可以增加自己受到的恢复量多少点。攻击有多少点就可以在发动【攻击】卡造成伤害时额外造成多少点伤害。破甲有多少点就可以再发动【攻击】卡造成伤害时无视破甲多少点。吸血则可以在发动【攻击】卡时恢复造成伤害的血量,恢复量最多为吸血点数。荆棘则可以在自己受到伤害时,返还给对手相同的伤害,伤害量最多为荆棘点数。”
  “负面:负面的效果。其效果的处理与被动效果相同。”
  “神之力的场地也有区别,自己场上:只能放置自己的卡,同类型的卡最多五张,而且最多同时存在十张卡,一张卡只要发动效果就视为存在在场上。对方场上:就是对方的自己场上。额外场上:只能放置【凶兽】,【旅人】,【天气】卡,而且最多同时存在五张卡。”
  “牌堆:放置自己的神之力的地方,最少有45张卡,最多有70张卡。当牌堆清空时,自己受到二十点伤害,并将自己使用牌堆中的卡返回至牌堆。”
  “使用牌堆:使用后的卡所放置的地方,没有上限,但是一张卡离开时会回到牌堆。”
  “额外牌堆:放置额外卡的地方,最少0张,最多20张。里面的卡在满足条件后可以直接拿出来使用。”
  “还有一些更加复杂的东西,不过等你接触到再说吧。”
  十一夜放下了举着的三根手指,朝着十一游说着。
  “祭祀,很复杂啊。”十一游喃喃着,低下头思考着什么。
  “嗯。”十一夜点头表示认同,随后用手指向远方的高塔说着:“那就是明天比赛的地方,今天之内要将学到的规则全部消化哦!”
  “还有,比赛时会用到特殊的装置,并不是进行真正的祭祀哦。”

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