第七章:游戏完工(1/2)


  就这样,时间一天一天的过去,转眼就来到了7月份,魔都的7月可不比火炉山城凉快。
  这种鬼天气,蚂蚁出门都只能跳着走,丢个鸡蛋到地上就是一份石板煎蛋。
  出租屋内
  晓缘游戏工作室的一群人,正在为着新游戏忙碌着,游戏——朝堂之上的大体框架已经搭好了。
  朝堂之上的故事背景设定在明中期,总共有20个身份,皇帝,皇后,太子,大学士,吏部尚书,礼部尚书,户部尚书,兵部尚书,工部尚书,都御使,国子监祭酒,锦衣卫指挥使,都督,大太监,亲王,御医,御厨,商人,百姓,乡绅。
  每局游戏最多可容纳15个人游玩。
  除了皇帝以外,其他身份全部随机,并且每一种身份都有自己独特的玩法。
  在游戏里,身份并不会关联阵营,每局游戏都会有3個阵容:贤能,中立以及奸佞,游戏开始时随机分配。
  为百姓谋福利便是贤能,自私自利的利己主义就是中立,剥削百姓图谋天下则是奸佞。
  与大多数狼人杀游戏一样,奸佞能够提前知道自己的队友,而贤能与中立则是一脸懵逼,只能自己判断队友。
  每局游戏开始时,会给除皇帝以外的所有玩家分配阵营,皇帝锁定为贤能阵营,并且皇帝死亡,奸佞直接获胜。
  当然,皇帝也有自己独特的玩法,他虽然不能离开皇宫范围,但是可以通过地图随时随地的监测2品以上官职玩家的动向,并且投票时算作两票。
  所以,皇帝可以算是游戏的核心角色之一了。
  游戏的进程,可以分为白天和晚上,与其他游戏不同的是,无论是否天黑,奸佞都没有直接杀人的能力,他们只能通过做任务或者布置陷阱进行杀人,只有一些特殊身份的玩家能够直接杀人。
  而且朝堂之上的核心是也开会投票,换作游戏内的表现形式,那就是上朝。
  在游戏内的天亮之后,所有进入皇宫的玩家都将被传送至朝堂上,除亲王,商人,百姓,乡绅,御医,御厨外其余所有身份都必须上朝,如果不想上朝,则可以选择告假,提前完成告假任务则可以不用进入朝堂。
  而没有告假并且又不上朝的玩家将直接被标记为奸佞,任何人遇见后都能将其直接击杀。
  上朝时,如果没有尸体,那么可以选择不投票。
  而如果进行投票,则能对最多2名玩家进行投票。
  游戏获胜的方法也有几种。
  1.击杀所有奸佞或者完成所有贤能阵营任务,贤能获胜。
  2.杀掉所有中立贤能或者击杀皇帝或者完成所有奸佞阵营任务,奸佞获胜。
  3.完成所有中立阵营任务,中立获胜。
  至于每种身份的玩法和平衡,柳渊也已经有了初步的规划。
  他准备把细节交给客石湾来设计,以客石湾的能力,能够比较轻松的保证游戏平衡性以及精彩程度。
  整个游戏的设计,柳渊借鉴了恐怖航线的3D第一人称视角,让玩家身临其境的代入其中,但是他又采用了俯视角狼人杀的开会以及投票机制,并且抛弃了恐怖航线的大部分战斗系统,为的就是突出“伪装”这一玩法的重要性。

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