第7章 新手(2/2)


  于总再次严厉警告他,作为甲方的客户大多都很传统,甚至有些俗气;作为乙方的设计师,要抛弃艺术家的眼光去做设计,要用商人思维去迎合甲方。甲方给的那点费用,只需要走数量,不需要走质量。比如这个自来水客服大厅,用流线设计得像电子产品门面,会让那些来缴几十块水费的百姓有距离感,不亲民。而且这家单位其他地方设计都方方正正,表达庄重之感,你来个整体波波浪浪显得轻浮,与原整体形象格格不入,看上去不协调。
  李汉反驳说难道原来设计成了一堆垃圾,我也要参照垃圾的样子去协调?于总骂道,客户不认为那是垃圾,反而认为你不识大局。李汉说难道他们让我把字弄成五个颜色我也要听?于总说你不听就在这里耗时间掰扯吧,钱在甲方手里看谁着慌。
  这场景与兰蝴入职之初无异,当年她不服这些观点,现在受了些市场毒打,不得不服。原创至上、创意无价通常费力不讨好,模板拿来照搬照抄倒是省力省时,看上去还相当专业。追求艺术,可天马行空,可精雕细琢,可表达思想,适合参赛。做日常设计,得让客户最大限度实现商业用途,得让自己尽快赚钱,美感就得向用途低头,艺术性就得向实用性低头,个人爱好就得向大众爱好低头。倘若设计师没名气,还得向不懂设计的客户低头。设计的过程,就是不断妥协的过程。
  新来的设计师无论干得长与短,都会对兰蝴构成威胁,尤其是懂得最新潮设计软件和理念的。兰蝴七年前来誉橙公司,她的到来让原首席设计师不到半年就再也坐不住,辞职而去,至今她仍稳坐首席设计师之位。协助她的设计师通常还有一至两个,他们来了走,走了又有新的来,基本没干满三年,有的被辞掉,有的是自己不干。
  兰蝴早就担心首席设计师的地位不保,不是担心设计能力,而是无奈于年龄。她怀揣着另立门户的念头,她在这里老老实实地干着,也是在悄悄地学着如何经营一家广告公司。
  于总的创业经历仍在激励着兰蝴。二十多年前,于总是缤界广告公司的设计员,算是城里最早利用PS软件进行设计的那一代,她接触过5.0版本,当时用得稀里糊涂。自从她能熟练运用cs版本完成设计后,便背叛了师门创办了大眼睛图文广告公司,因为PS软件7.0和之前的版本都有大眼睛这个标志性图案。她极少用CDR做设计,只因这个以热气球为标志的软件经常因文件太大被卡死,而且导图超慢。后来她将公司升级为誉橙广告传媒公司,精力放在管理协调上,少于亲自做设计,对新版本的设计软件反而陌生了,但公司已强大起来。至今誉橙公司与缤界公司是出了名的死对头,虽互不通往来,却又时不时同时参与一些大项目的竞争,你死我活。
  设计师是广告公司的“锅”,没“锅”就啥也做不成。业务单子是广告公司的“米”,有了“米”就可以靠锅煮饭。如果“锅”学会了自己找“米”,另起炉灶就容易了。于总太懂设计师们的心思,不允许设计师接私单,通常也不要求他们带业务,连报价也要她说了算。至于设计提成,会根据实际情况按个(套)数、按平方、按职务、按创作方式有所不同,交货出错则有扣罚。
  如今的李汉,已抢了兰蝴以前独揽的VI设计、画册设计这类高提成任务。再发展下去,于总更会发现,李汉的设计水平与兰蝴相差不远,而底薪却高出很多。那么,一山将难容二虎,总有一虎会因吃不饱而离开。

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