第两千八百一十章 聆听的成长!(3/4)


  【迅风呼啸】:通过振翅引动风元素能量发生共鸣,对四周指定的目标造成物理与元素双层层面的全方位打击,并为目标施加一层逆风效果降低目标的速度,每为目标施加一层逆风效果都会增加自身的速度。
  【飓风加护】:为自身附加一层狂暴的飓风坚盾,每当受到目标元素伤害的时候飓风坚盾会吸收目标的伤害,然后对目标的伤害进行加成返还给目标,飓风坚盾可以在四周的环境中吸收风元素能量对自身进行补充。
  【叠翅风谷】:以自身为核心创造一个充斥风元素能量的环境,在这个环境下风元素能量会源源不断的滋生,当自身对领域献祭的情况下,叠翅风谷内的风元素能量会进入到血脉中,对血脉进行一次临时的激发。
  【遁风侵袭】:将自身遁入到风元素中,哪怕一缕微风都能让自身隐遁,在遁入风中的状态下只要风没有被击散,自身便会免疫伤害。
  【复苏季风】:改变风元素的性状,让风元素具有强效的治愈能力,风所到之处被指定的目标均能够获得恢复,只要风不停恢复便会持续下去。
  【疾风送葬】:催动风元素锋锐的特性,通过风元素形成狂风,对目标进行接连不断的打击,直到将目标消磨到碎屑为止,风元素的锋锐特性具备流动风爪的撕裂效果和折颈坠冥的断骨效果。
  专属特性:
  【不定性情】:和灵物接触的过程中可以拓印该灵物的专属特性和被动技能,到时专属特性不定性情将变成被替换的专属特性和被动技能,每次更换的时间限制为一次日月轮转之期。
  【风之君裔】:以自身成为一切风元素的核心,将自身化为台风眼,对四周的风元素进行掌控,风之君主,天下乱风皆为子裔。
  【唤风变灵】:用风元素去包容其它的元素能量,让其它的元素能量成为风元素的附庸,在极端环境下可以用风元素容纳的元素能量去改变自身的属性,让自身不仅能够更契合环境,还能施展出不同属性的能量攻击。
  【风卷压缩】:通过自身的能量去压缩与合成风元素能量,让风元素彼此之间进行紧密连接,使得这些彼此之间紧密连接的风元素发生共振,让自身御使的风元素质量大于自然界内风元素的能量,提升对不同环境下风元素的掌控能力,提升与风相关的技能或专属特性的威力。
  金翅距离之前新获得了一个名叫【疾风送葬】的技能,和【风卷压缩】的专属特性。
  【疾风送葬】是金翅对攻击能力的加强。
  金翅此前的能力太过平衡,这让金翅和传统的荒兽相比攻击性弱了许多。
  眼下【疾风送葬】的存在提升了金翅的进攻性。
  疾风送葬激活了风元素锐利的特性,在对目标接连不断进攻时附带有流动风爪的撕裂效果,以及折颈坠冥的断骨效果。
  这让【疾风送葬】在攻击目标时会对目标造成不同层面的多端打击,算是金翅进攻性的全面展现。
  专属特性【风卷压缩】可以看作是对金翅各项能力的全面增幅。
  【风卷压缩】是金翅用自身的能力去压缩风元素,提升自身风元素的质量。

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